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	<title>Star Trek: The Journey &#187; Star Trek Online</title>
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		<title>Star Trek Online &#8220;Free-to-Play&#8221; Details</title>
		<link>http://www.startrek-blog.de/2011/09/07/star-trek-online-free-to-play-details/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 09:38:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[cryptic]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern hat Cryptic Details zur Ein führung des &#8220;Free-to-Play&#8221; Bezahlmodells von Star Trek Online vorgestellt. Zusammenfassung: Silber-Spieler (die Spieler, die kostenlos spielen wollen) müssen nur sehr wenige Einschränkungen hinnehmen, und der Großteil davon ist vernachlässigbar: Verkleinertes (2/3) Inventar Verkleinerte (1/2) &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2011/09/07/star-trek-online-free-to-play-details/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Star Trek Online wird noch 2011 &#8220;Free to Play&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 12:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[cryptic]]></category>

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		<description><![CDATA[Während einer Telefonkonferenz mit Investoren hat der neue Eigentümer des Star Trek Online Entwicklers Cryptic angekündigt, dass das Spiel noch dieses Jahr in ein Free-to-Play-Spiel umgewandelt wird. D.h. eine Basisversion des Spiels mit vermutlich starken Komforteinschränkungen wird in Zukunft kostenlos &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2011/09/01/star-trek-online-wird-noch-2011-free-to-play/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Entwicklerübernahme lähmt Star Trek Online</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 15:43:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[cryptic]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit dem Season 4 Update hat Cryptic keine nennenswerten Neuerungen für Star Trek Online veröffentlicht, insbesondere der Fahrplan für neue Spielinhalte ist beträchtlich ins Hintertreffen geraten. Grund für die Verzögerungen ist der Verkauf des Entwicklerstudios Cryptic durch den bisherigen Eigentümer &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2011/08/31/entwicklerubernahme-lahmt-star-trek-online/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Star Trek Online Season 4: Crossfire steht in den Startlöchern</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 08:49:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[cryptic]]></category>

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		<description><![CDATA[Diese Nacht wird die lang erwartete Umstellung auf &#8220;Season 4: Crossfire&#8221; erfolgen. Die wichtigsten Neuigkeiten auf einen Blick: Optionaler Third-Person-Shooter Mode im Bodenkampf Neu balancierter Bodenkampf Bodenwaffen unterscheiden sich nun deutlich stärker voneinander Die Große Halle auf Qo&#8217;noS wird ersetzt &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2011/07/07/star-trek-online-season-4-steht-in-den-startlochern/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Champions Online F2P überlastet auch STO Server</title>
		<link>http://www.startrek-blog.de/2011/01/25/champions-online-f2p-uberlasted-auch-sto-server/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 15:43:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit heute, ca. 16:00 Uhr geht gar nichts mehr im Alpha- und Beta-Quadranten. Schuld ist wahrscheinlich der Launch von Champions Online als &#8220;Free-to-Play&#8221;-Titel. Gelegentlich lädt der Cryptic Launcher noch, warnt aber schon davor, dass es Schwierigkeiten wegen zu hohen Verkehrsaufkommens &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2011/01/25/champions-online-f2p-uberlasted-auch-sto-server/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Star Trek Online Season 3: Genesis</title>
		<link>http://www.startrek-blog.de/2010/11/27/star-trek-online-season-3-genesis/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 20:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[cryptic]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 09. Dezember soll es angeblich soweit sein: Star Trek Online erfährt das dritte große Update. Rund alle drei Monate legen die Kalifornier von Cryptic Studios inzwischen diese Spielverbesserungen vor. Einerseits ist das vorbildlich, andererseits auch dringend geboten. Denn da, &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2010/11/27/star-trek-online-season-3-genesis/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Star Trek Online Season 2: Ancient Enemies vermutlich morgen</title>
		<link>http://www.startrek-blog.de/2010/07/26/star-trek-online-season-2-ancient-enemies-vermutlich-morgen/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 15:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[ancient enemies]]></category>
		<category><![CDATA[cryptic]]></category>

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		<description><![CDATA[Das zweite größerer Update für Star Trek Online geht vermutlich morgen an den Start und wird nach dem Test-Wochenende auf dem Testserver &#8220;Tribble&#8221; auf den Hauptserver &#8220;Holodeck&#8221; geladen. Der Patch enthält erstmals nennenswerte Story-Missionen für die Klingonenfraktion, öffnet zwei neue &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2010/07/26/star-trek-online-season-2-ancient-enemies-vermutlich-morgen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>STO: Season 2 Bereitstellungsprobleme auf dem Testserver</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 09:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Cryptic hat den Testserver &#8220;Tribble&#8221; vom Netz genommen. Grund dafür sind die serverseitigen Infrastrukturänderungen, die durch die neue Spielmechanik von Season 2 nötig wurden. Der Patch sollte ursprünglich schon letzte Woche online gestellt werden. Die Veröffentlichung der Testversion verzögerte sich &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2010/07/08/sto-season-2-bereitstellungsprobleme-auf-dem-testserver/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Star Trek Online: Zehn wissenswerte Dinge für Einsteiger</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 21:45:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Trek Online]]></category>
		<category><![CDATA[tipps & tricks]]></category>

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		<description><![CDATA[Aus der ersten Woche nach Release stammt dieser TrekZone-Beitrag (der glaube ich, nie veröffentlicht wurde&#8230;) Wo es mir aufgefallen ist, habe ich den Inhalt der aktuellen Season 1.2-Realität angepasst. 1. Auto-Feuer In Weltraumschlachten, kann man sich enorm an der Tastatur &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2010/07/07/star-trek-online-zehn-wissenswerte-dinge-fur-einsteiger/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>STOked-Interview: Daniel Stahl</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 08:04:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Star Trek Blog</dc:creator>
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		<category><![CDATA[jupiter broadcasting]]></category>
		<category><![CDATA[stahl]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Jungs von Jupiter Broadcasting haben direkt in seiner ersten Woche seit Amtsübernahme ein Interview mit dem neuen ausführenden Produzenten von Star Trek Online, Daniel Stahl geführt. Darin:Infos zu den neuen PvE-Missionen für Klingonen, fraktionsneutralen Missionen, dem neuen PvE-Feind der &#8230; <a href="http://www.startrek-blog.de/2010/07/07/stoked-interview-daniel-stahl/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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