Review: Star Trek Beyond

Pünktlich zum 50-jährigen Jubiläum erscheint mit Star Trek Beyond das dritte Abenteuer rund um Chris Pine als Kirk. Anders als zuvor sitzt hinter der Kamera nicht JJ Abrams im Regie-Stuhl, sondern Justin Lin. Ebenfalls wanderte die Schreibfeder von Roberto Orci und Alex Kurtzman weiter zu Simon Pegg (Scotty) und Doug Jung.

Der Film hat eine bewegte Produktionsgeschichte hinter sich. Ein verworfenes Drehbuch von Patrick McKay and John D. Payne, Kontroversen um den ersten Trailer, Diskussionen um ein homosexuelles Outing, die Tode von Leonard Nimoy und Anton Yelchin – wahrscheinlich eines Tages selbst einen Film wert.

Nun aber ist er da, der Streifen, der 50 Jahre und mindestens zwei Schauspielleben feiern und im kulturellen Gedächtnis verankern soll. Nebenbei wird auch Blockbusterkino mit einer ordentlichen Gewinnspanne erwartet. Kein kleiner Anspruch.


Diese Review ist Spoiler-frei.


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Review: Star Trek Into Darkness

Benedict Cumberbatch als John Harrison

John Harrison scheint einen Ein-Mann-Krieg gegen die Sternenflotte zu führen.

„Worum geht es?“ – die Frage, die Gene Roddenberry gerne stellte, um zu prüfen, ob ein Drehbuch Substanz hatte, diese Frage musste man 2009 bei J.J. Abrams‘ Film-Reboot vernichtend beantworten: Nichts. Da gab es nur eine kunstvolle Verpackung, bar jeden Inhalts.

Die Ankündigung von „Star Trek Into Darkness“ machte wenig Hoffnung auf Besserung: Der nächste rachsüchtige Irre versucht, die Welt zu vernichten. Und Kirk’s Enterprise ist mal wieder als Richter und Vollstrecker dorthin unterwegs, wo schon hunderte Hollywoodfilme zuvor gescheitert sind. Zwar ist die äußere Handlung des Films so tatsächlich zutreffend beschrieben, aber dennoch gelingt es ihm erfolgreich, über diesen Rahmen hinauszuwachsen.

Es ist fürchterlich schwer, „Star Trek Into Darkness“ sinnvoll einzuordnen, ohne die wirklich wichtigen Wendungen und Überraschungen der Handlung zu verraten. Wer unverdorben ins Kino möchte, möge daher direkt zum Fazit springen, es folgen grobe Spoiler.

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Gameforge verhebt sich an „Star Trek: Infinite Space“

Gameforge

Wie Gamasutra berichtet, muss Gameforge kräftig kürzer treten und 100 Mitarbeiter vor die Tür setzen. Die Projekte HellBreed und Mythos werden definitiv beerdigt. Auch für Star Trek: Infinite Space reicht die Luft nicht mehr, das Spiel kann nur dann noch zu Ende entwickelt werden, wenn sich kurzfristig ein neuer Geldgeber findet. Viel Zeit bleibt dafür nicht, denn aus gut unterrichteten Kreisen heißt es, dass die Lizenz von CBS vorsieht, das Spiel noch dieses Jahr veröffentlichen zu müssen.

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Star Trek Online „Free-to-Play“ Details

Cryptic Studios

Gestern hat Cryptic Details zur Ein führung des „Free-to-Play“ Bezahlmodells von Star Trek Online vorgestellt.

Zusammenfassung: Silber-Spieler (die Spieler, die kostenlos spielen wollen) müssen nur sehr wenige Einschränkungen hinnehmen, und der Großteil davon ist vernachlässigbar:

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Star Trek Online wird noch 2011 „Free to Play“

Perfect World Entertainment

Während einer Telefonkonferenz mit Investoren hat der neue Eigentümer des Star Trek Online Entwicklers Cryptic angekündigt, dass das Spiel noch dieses Jahr in ein Free-to-Play-Spiel umgewandelt wird. D.h. eine Basisversion des Spiels mit vermutlich starken Komforteinschränkungen wird in Zukunft kostenlos angeboten werden.

Nimmt man das bereits zum F2P-Titel konvertierte Cryptic-Spiel „Champions Online“ als Maßstab, werden Abonennten und Lifetime-Käufer im Gegenzug mit einer Premiummitgliedschaft belohnt, die unter anderem monatliche Gutschriften von umgerechnet 4€ für den Einkauf virtueller Güter im C-Store beinhalten. Außerdem deutete Daniel Stahl im Star Trek Online Forum an, dass wahrscheinlich einige Preise im C-Store im Rahmen der Umstellung fallen würden.

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Entwicklerübernahme lähmt Star Trek Online

Perfect World Entertainment

Seit dem Season 4 Update hat Cryptic keine nennenswerten Neuerungen für Star Trek Online veröffentlicht, insbesondere der Fahrplan für neue Spielinhalte ist beträchtlich ins Hintertreffen geraten.

Grund für die Verzögerungen ist der Verkauf des Entwicklerstudios Cryptic durch den bisherigen Eigentümer Atari an das chinesische Unternehmen Perfect World Entertainment. Während der Übernahmeverhandlungen bestand offenbar ein Einstellungsstop bei Cryptic, der erst vor kurzem aufgehoben wurde, nachdem die Akquise vollständig war. Mit einem kleineren Patch vor rund zwei Wochen wurde auch das Atari-Logo endgültig aus dem Ladebildschirm des Spiels entfernt.

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Star Trek: The Next Generation endlich in HD?

"The Next Generation" in Full HD

In aller Offenheit: Es ist bisher nur ein Gerücht, aber es verdichtet sich seit einem halben Jahr. „Star Trek: The Next Generation“ könnte schon sehr bald für Blu-ray neu aufgelegt werden und so „Star Trek Remastered“ nachfolgen. Das jedenfalls will Digital Bits auf der San Diego Comic-Con erfahren haben. Demnach erscheinen noch dieses Jahr vier „Best-of“-Folgen auf einer BD, Staffelboxen folgen in 2012, dem 25-jährigen Jubiläum.

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Star Trek Online Season 4: Crossfire steht in den Startlöchern

Diese Nacht wird die lang erwartete Umstellung auf „Season 4: Crossfire“ erfolgen. Die wichtigsten Neuigkeiten auf einen Blick:

  • Optionaler Third-Person-Shooter Mode im Bodenkampf
  • Neu balancierter Bodenkampf
  • Bodenwaffen unterscheiden sich nun deutlich stärker voneinander
  • Die Große Halle auf Qo’noS wird ersetzt durch ein First City Startgebiet
  • PvE Queues
  • Client kann Updates nun auch teilweise nach Bedarf laden
  • Integrierter VoIP-Chat
  • Borg passen sich nun den Spielerwaffen an (muss durch „Remodulation“ neutralisiert werden)
  • Höhere Texturauflösung für Raumschiffe und Uniformen, Uniformen können nun aus verschiedenen „Materialien“ (matt/glänzend) bestehen
  • Die Gorn sind grafisch komplett überarbeitet worden
  • Zahlreiche UI- und Konfort-Verbesserungen
  • Neue Foundry-Version

Wer es bis 1:00 Uhr in der Früh nicht abwarten kann, darf die Änderungen schon auf dem Testserver Tribble testen. Der erste Eindruck: Plötzlich macht Bodenkampf Spaß.

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Champions Online F2P überlastet auch STO Server

Seit heute, ca. 16:00 Uhr geht gar nichts mehr im Alpha- und Beta-Quadranten. Schuld ist wahrscheinlich der Launch von Champions Online als „Free-to-Play“-Titel. Gelegentlich lädt der Cryptic Launcher noch, warnt aber schon davor, dass es Schwierigkeiten wegen zu hohen Verkehrsaufkommens gibt. Das artverwandte DC Universe Online fährt gerade hervorragende Kritiken ein, und Cryptic erlaubt das Spielen seines Helden-MMOs für umsonst. Wer hätte da schon im Vorfeld mit einem Besucheransturm rechnen können?

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Star Trek Online Season 3: Genesis

Missionszieleditor in der Foundry

Missionszieleditor in der Foundry

Am 09. Dezember soll es angeblich soweit sein: Star Trek Online erfährt das dritte große Update. Rund alle drei Monate legen die Kalifornier von Cryptic Studios inzwischen diese Spielverbesserungen vor. Einerseits ist das vorbildlich, andererseits auch dringend geboten. Denn da, wo das Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung sein sollte, ist es leider immer noch nicht. Die großen Baustellen PvP und Crafting werden in „Genesis“ nicht angefasst, stattdessen gibt es (wieder einmal) einen Haufen Neuerungen, die zum aktuellen Zeitpunkt reiner Luxus sind. Weiterlesen

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